Posts de Abril, 2007

Pelúcias reais e virtuais

3 Abril, 2007

 Webkinz

Lembram que uns 4 anos atrás uma marca suíça lançou uma linha de roupas e bolsas contendo um código impresso, cada código correspondendo a um endereço de email a ser criado pelo dono da roupa, para que pessoas na rua pudessem entrar em contato? Era um produto jovem para países frios (literalmente e figurativamente) onde as pessoas tem certa dificuldade de puxarem papo umas com as outras. Foi o primeiro caso de um produto que conseguiu unir mundo real e virtual num só conceito, talvez não o pioneiro mór, mas pelo menos o primeiro a ser noticia em todo o mundo. Esta tendência só faz crescer e vira e mexe aparecem novos produtos que existem no mundo real e que possuem uma “continuidade” na rede, ou vice-versa. Um bom exemplo são os bichinhos de pelúcia Webkinz: vendidos em lojas e sites, eles existem e podem ser abraçados e lavados na máquina de lavar, como qualquer bichinho de pelúcia tradicional. Mas eles também existem na rede: cada um vem com um código que – via o site do fabricante – possibilita ao dono do brinquedo jogar uma série de games tendo o bicho como protagonista. Alguns games dão KinzCash como prêmio, que podem ser trocados por algum outro produto ou acessório. Os cachorrinhos, leõezinhos e eteceterazinhos da Kinz estão virando febre nos EUA; com alguns pais morrendo em até U$100 por um bichano no eBay.